我来解释一下,什么是玩家体验流程。玩家体验流程其实就是玩家从广告也好、朋友推荐也好,进入游戏、体验游戏的整个过程。这里面包含我经常在公司里说的:注册进入游戏之后,3秒钟、3分钟和3个小时。

3秒钟:进入游戏的第一视觉印象,在这三秒钟的时间里,很多玩家就已经决定放弃了这个游戏,因为他可能根本就不喜欢游戏的调调。

3分钟:简单的操作和互动关系的体现;游戏类型的明确、主打卖点的呈现。具体解释一下主打卖点:游戏是有宣传的,宣传的内容要与游戏内容有所呼应,这就好比一个游戏打广告:妹妹扭姿作态说哥哥我们一起来爽吧!但一进入游戏根本没有美女的影子。玩家很快就会认为自己上当受骗,放弃游戏。

3个小时:游戏各功能及内容的呈现。

今天看到这段话,深有同感。其实不光是游戏,网站产品也同样如此。如何在这三个时间段留住用户,是非常考验产品设计实力的。3秒钟是看UI设计是否符合用户喜好,3分钟则是直观展示产品的核心吸引力,做好这两步,已经成功了一大半。只有实现了前两步,在后面的3小时里才有体现产品细节方面的用户体验是否优秀的机会。

因此,内功固然重要,面子工程也同样重要。

当然关键的关键,还在于那3分钟。开门见山的展示产品的核心价值,是最为重要的。